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최근 몇년간 WebKit, Firefox, IE등 대부분의 브라우저가 GPU를 사용하여 렌더링 속도를 높여 왔습니다.
그 중 WebKit이 어떻게 GPU를 사용하여 렌더링 속도를 높였는지 살펴봅니다. 그리고 HTML5 feature들이 효과적으로 GPU를 사용할 수 있게 하는 방법을 알아 봅니다.
1. Accelerated Compositing : CSS3 Transform & Animation 가속
2. CSS Filter & Shader
3. HTML5 Canvas : CanvasGL과 크롬브라우저가 <canvas>를 어떻게 그리는가?
강의대상 : 인터렉티브한 HTML5 웹 어플리케이션을 가능하게 하는 WebKit 엔진 구현 오버뷰를 알고 싶은 개발자가 대상입니다.
동영상을 보면 됩니다.
http://deview.kr/2012/xe/index.php?document_srl=374&mid=track