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[visual studio]0xC0000005: Access violation Visual studio에서 access violation이 발생했는데,쓰레드에서 발생하는 경우 혹은 post message의 콜백을 통해 발생하는 경우Visual studio 디버깅이 종료되거나 혹은 쌩까고 지나가거나 .... 해당위치를 알려주지 않는다. 널 포인트일 경우처럼 디버깅 과정이 종료되면서 해당 위치를 알려주어야 디버깅을 할 수 있는데, 죽지 않으니 어디서 널포인트를 참조하는지 어떻게 확인을 할까... 즉, 아래와 같은 access violation 발생할 경우:First-chance exception at 0x06c4d726 (xxx.dll) in opera.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000147c. visual stud.. 더보기
트리 탐색 (Iterative Tree Traversal) - 비 재귀 Iterative Tree Traversal Pre-order, Post-order, In-order 알고리즘실행 결과는 위키피디아의 트리 샘플을 참고(http://en.wikipedia.org/wiki/Tree_traversal#Example) Pre-order,1: s={}, visited={F}, s={B,G}2: s={G}, visited={F,B}, s={A,D,G}3: s={D,G}, visited={F,B,A}, s={D,G}4: s={G}, visited={F,B,A,D}, s={C,E,G}5: s={E,G}, visited={F,B,A,D,C}, s={E,G}6: s={G}, visited={F,B,A,D,C,E}, s={G}7: s={}, visited={F,B,A,D,C,E,G}, s.. 더보기
Window 깜빡임의 실체 - WM_ERASEBKGND와 WM_PAINT Window 깜빡임의 실체 - WM_ERASEBKGND와 WM_PAINT Window는 뭔가 새로 그려야할 필요성 있을 때마다 WM_PAINT Message를 받습니다. OnPaint라는 이름으로 WM_PAINT에 대한 Handler Function이 보통 만들어지죠. System으로부터 WM_PAINT가 날아오는 상황은 다음과 같습니다. - 윈도우가 처음 생성되었을 때 - 윈도우의 위치가 이동되었을 때 - 윈도우의 크기가 변경되었을 때(최소 및 최대화 포함) - 윈도우의 전체 또는 일부가 다른 윈도우에 가려져 있다가 나타날 때 - 윈도우가 스크롤 될 때 - UpdateWindow나 RedrawWindow 함수가 불렸을 때 - InvalidateRect나 InvalidateRgn 함수가 불려서 다시 그려.. 더보기
namespace Namespace 네임스페이스를 굳이 번역하자면 ‘이름 공간’으로,개체를 구분할 수 있는 범위를 나타내는 말로, 일반적으로 하나의 네임스페이스에서는 하나의 이름이 단 하나의 개체만을 가리킨다. [1] 쉽게 이해하기 위해, 코드를 보자면 아래와 같이 사용한다.namespace Box1{ int boxSide = 4;} namespace Box2{ int boxSide = 12;} int main () { cout 더보기
C6262 Excessive Stack Usage (스택 사이즈 초과 사용) C6262 Excessive Stack Usage (스택 사이즈 초과 사용) Visual Studio 11에서 빌드하다가 위와 같은 ‘경고’를 만났다디폴트 스택 사이즈는 16K Byte 인데, 이를 초과했을 경우 발생하는 경고이다.경고이긴 한데, 현재 진행 중인 프로젝트가 가끔 디버그에서 죽는 이유가 아닐까 싶어서 소스를 수정하기로 한다.디폴트로 세팅되어 있는 스택 사이즈는 16K Byte 이며, 이를 넘어설 경우 stack overflow exception이 발생할 수 있다. _resetstkoflw 함수를 사용하여 stack overflow 상태를 회복시켜, fatal exception error를 뱉으며 죽어가야 할 프로그램을 살리는 방법이 있긴 하나보다The _resetstkoflw functio.. 더보기
VIsual Studio의 /MP 옵션 (컴파일을 빠르게) VIsual Studio의 /MP 옵션 Visual Studio 2008부터(?) MP(Multiple Processes)옵션을 지원하는데,다수의 프로세스를 사용하여 컴파일을 하여 컴파일을 아주 빠르게 할 수 있다.아래는 [1]에서 퍼온 내용. /MP(여러 프로세스로 빌드)/MP 옵션은 명령줄에서 소스 파일을 컴파일하는 총 시간을 줄일 수 있습니다. /MP 옵션을 사용하면 컴파일러가 자체의 복사본 하나 이상을 각각 개별 프로세스로 만듭니다. 그런 다음 이러한 복사본에서 소스 파일을 동시에 컴파일합니다. 따라서 소스 파일을 빌드하는 총 시간이 상당히 줄 수 있습니다./MP[processMax] 인수processMax(선택적 요소) 컴파일러에서 만들 수 있는 최대 프로세스 수입니다.processMax 인수의.. 더보기
html로 excel 파일 만들때 <br>을 한 셀에 넣기 (멀티라인) html로 excel 파일 만들때 을 한 셀에 넣기 report와 같은 출력물을 만들때 Excel 파일을 사용하기도 한다.C/C++과 같은 프로그래밍을 할때 과 같은 웹 포맷으로 만들고 Excel파일에 붙여넣기 하면 간단히 Excel 파일을 만들 수 있다.즉, border, font, table 등의 모든 포맷을 Excel이 해석하고, 그 결과물을 worksheet에 저장한다. 일단, 기초적인 방법은 뒤로하고,,보통 Excel에서 하나의 셀에 멀티라인을 작성할때, 텍스트를 적고 Alt+Enter를 입력하면 다음 라인을 작성한다.(word wrap를 어렵게 설명했다 ;;)그런데 이게 단순히 태그로는 같은 셀이 아닌 다음 라인의 셀로 넘어간다. 해결책은 다음과 같이 간단하다. 태그안에 아래의 코드를 적어주면.. 더보기
[C++] 포인터 및 배열 초기화 [C++] 포인터 및 배열 초기화 char * msg = new char[65546];C언어에서는, 배열의 모든 값을 초기화하려면 memset를 사용하거나 for문을 돌면서 각각 초기화를 수행한다. 그러나 C++에서는 value-initialization 이라고 알려진, 보다 간단한 방법이 있다.char * msg = new char[65546](); 즉, ()를 추가하는 것이다. 이는 배열/포인터 모두 해당된다. 예를 들면, #include struct Foo { char bar; char baz; char foobar; // the struct is a POD //virtual void a() { bar='b'; } }; int main() { Foo o1; Foo o2 = Foo(); std::cout 더보기
왜 delete는 포인터를 NULL로 만들지 않는가 왜 delete는 포인터를 NULL로 만들지 않는가 C++로 프로그래밍을 하다 보면, 보통 delete 연산 후에 해당 포인터를 NULL로 만들어 줘야 한다.그렇다면, ‘언어차원에서, delete를 했을 때 NULL로 세팅해 줬으면 이런 귀찮은 작업을 피할 수 있는데, 왜 그렇게 하지 않았을까? 일단, c++ 창시자인 스트롭스트룹님이 한 이야기를 보자, [1] delete p;// ...delete p;… 부분에서 p에 관한 아무 작업도 하지 않았다면, C++은 심각한 에러를 낸다. C++은 이에 대해 효율적인 방어수단이 없기 때문이다.pointer를 zero(0 or NULL)로 만드는 것이 나쁜 것은 아니지만, 위의 문제를 해결해 주지는 않는다. delete 연산자가 lvalue(좌변)이 필요 하지 .. 더보기
엑셀에서 숫자를 컬럼명으로 변환하기 엑셀에서 숫자를 컬럼명으로 변환하기 숫자를 엑셀의 영문 컬럼명으로 변환 하는 함수'AAAA'와 같이 4글자 컬럼명까지 변환 가능하다. NumberToExcelColumnbool NumberToExcelColumn(int32 nColumn, int32 nRow, ADT_CHAR* pszColumn){ if (!pszColumn) return false; int32 nZColumn = 26; int32 nZZColumn = 702; //nZColumn + (26 * 26); int32 nZZZColumn = 18278; //nZZColumn + (26 * 26 * 26); int32 nAColumn = 1; int32 nAAColumn = 27; // nZColumn + 1 int32 nAAAColumn =.. 더보기