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[Google C++ Style Guide] 1. Header Files http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml 위의 내용을 제 나름대로 번역한 겁니다.물론 오역 굉장히 많습니다 --; C++ 프로그래밍 적인 면에서 스콧 마이어스의 Effective C++에서 보던 내용이 많고,스타일은 리눅스 계열의 스타일인것 같아 제가 당장 쓰기 어려운 것도 많습니다.그런것은 제 나름대로 사용하면 될 것 같고,문서에도 나와있지만, 정답이 없는 코딩 스타일의 경우는 일관성이 가장 중요해 보입니다. 긴 내용이라 챕터별로 올립니다. (전문은 파일 첨부) Google C++ Style Guide 1. Header Files 단위 테스트와 main()함수만 있는 .cpp파일을 제외하고 일반적으로 모든 .cpp파일은 .h파일과 .. 더보기
정적 분석 도구 - Cppcheck 정적 분석 도구 - Cppcheck C/C++을 위한 정적 분석 도구 (A tool for static C/C++ code analysis)로 Cppcheck가 있습니다. 아래 사이트에 다운로드 및 자세한 설명이 나와 있습니다.http://sourceforge.net/apps/mediawiki/cppcheck/index.php?title=Main_Page 정적 분석이 무슨 말인지는 잘 모르겠네요... 여하튼,정적 분석 방식에는 소스 코드를 분석하는 방식과 바이너리를 분석하는 방식이 있습니다.Cppcheck는 소스 정적 분석 도구이고 무료 입니다. !!! Cppcheck는 소스 코드 구문을 분석하여 오류를 검출하며 마이크로소프트 윈도우와 유닉스 계열의 운영체제에서 모두 사용가능 합니다. Cppcheck로 .. 더보기
[C,C++/Python] C,C++에서 Python의 참조카운트 사용 파이썬 참조 카운트 C와 C++같은 언어에서는 동적 메모리 할당(malloc(), new) 및 해제(free(), delete)를 프로그래머들이 직접 관리해 줍니다.메모리 할당을 받았으면 메모리 해제를 해줘야 하는데, 이게 꽤 꼼꼼한 확인이 필요합니다.정상적으로 수행되고 있을 때는 물론, 에러가 발생하거나 예외가 발생했을 상황도 고려해야 한다는 거죠 파이썬에서는 레퍼런스가 필요할 때 마다 maoolc()과 free()와 같은 함수를 써서 새로운 메모리 공간을 확보하지 않고 타입에 대한 인스턴스의 레퍼런스 카운트를 통한 객체 참조 전략을 가지고 있습니다.즉, 모든 객체는 자신이 참조된 횟수를 관리하는 카운터를 가지고 있고, 객체가 참조될 때마다 카운터를 하나씩 증가시키고, 참조가 해제 될 때 마다 레퍼런스.. 더보기
C++에서 가장 중요한 것들(도서/비도서/소프트웨어/사람/순간?) The Most Important C++ ... 스콧 마이어스가 2006년에 쓴 글Ever의 의미는 지금까지르는 뜻인듯??“The Most Important C++ Books...Ever”“The Most Important C++ Non-Book Publications...Ever”“The Most Important C++ Software...Ever”“The Most Important C++ People...Ever”“The Most Important C++ Aha! Moments...Ever” 더보기
expat 설치 및 사용방법 expat 설치 및 사용방법 아래 링크를 따라가세요 (그림 붙여넣기도 안되고, 싸이월드 넘 불편함)http://hyunu.tistory.com/71?srchid=BR1http://hyunu.tistory.com/71 위 링크를 따라가면 expat 소스 링크 및 예제 소스도 있으니 참고하시고,, 아래 링크에서 expat를 다운로드 및 레퍼런스가 있으니 이것도 참고하세요...http://expat.sourceforge.net/ http://www.xml.com/pub/a/1999/09/expat/reference.html 더보기
참조 카운팅 (Reference Counting) - 2 참조 카운팅 구현 참조 카운팅 기능을 갖는 String 클래스를 만드는 일은 어렵지 않습니다만, 고려해야할 세부사항이 있습니다. 그래서 멤버 함수부터 차근히 살펴볼 필요가 있습니다. 물론, String이 가지는 값에 대한 참조 카운트를 저장할 장소가 필요한 건 당연하지만, 굳이 String 객체에 있을 필요는 없습니다. 실제문자열 값 하나에 대해서 참조 카운트는 하나만 있으면 되기 때문이죠. (String 객체마다 참조 카운트를 하나씩 두지 않아요). 즉, 참조 카운트와 값을 묶어서 관리해도 된다는 뜻입니다. 이 클래스의 이름은 StringValue로 하고, String 클래스의 구현을 보조하는 역할이기 때문에 private 영역에 이 클래스를 중첩시킵니다. 덧붙여 StringValue 데이터 구조는 S.. 더보기
참조 카운팅 (Reference Counting) - 1 참조 카운팅 (Reference Counting) 여러 개의 객체들이 똑 같은 값을 가졌으면, 그 객체들로 하여금 그 값을 나타내는 하나의 데이터를 공유하게 해서 데이터의 양을 절약하는 기법 목적1. Heap 객체를 둘러싼 내부 정보를 유지하는 작업을 단순하게 하자2. 똑 같은 값을 가지고 있는 객체들이 그 값을 하나씩 꿰어차도록 놔두는 것은 낭비 목적 1> 어떤 객체가 new에 의해 할당되고 난 후에는, 그 객체의 주인이 누구인지 따라가야 하는 것은 숙명이자 운명입니다. new한 쪽에서 bew로 만든 포인터를 해제해야겠지요. 하지만 프로그램이 실행되면서 이 객체의 소유권이 이 객체에서 저 객체로 왔다 갔다 할 수 있기 때문에, 객체의 소유권을 추적하는 일은 상당히 까다롭습니다. 특히 포인터를 매개변수로.. 더보기
[C++ 리플렉션] RuntimeClass 란... RuntimeClass [1]에서 퍼온 내용최근에 Open Platform으로 갖춰야 할것 중 하나가 개발 툴인데,IDE같은 개발 툴들은 대부분 Import, Plug-in, User Defined Control(ActiveX control) 등과 같이, System이 개발 된 당시에는 존제하지 않았던 class 나 객체들을 자연스럽게 설치, 추가하여 사용할 수 있도록 해주는 부분들이 매우 많은 범위에 존재한다.이때 framework 구현부는 실제 class의 실체를 모른 상태에서 runtime시에 binding 되는 class의 객체를 생성해야 할 때가 있다. class의 인스턴스 생성방법은 다들 알다시피 new를 통해 생성한다. BaseClass * pInstance = new SubClass; 바꾸.. 더보기
[C/Python] Embeddng Python in C/C++ (C/C++에서 파이선 사용하기) (1) Embedding Python in C/C++: Part I 살다보면 C언어에서 Python을 사용할 일이 있을 겁니다. :)파이선 라이브러리를 받아서 설정 하는 일련의 작업들은 모두 스킵하고...(간단히 언급하면, python의 include, lib폴더를 각각 추가해주고 #include 하면 끝) [2]에 따르면, 아래와 같이 처리를 안해주면 Visual C++ 에서 인식하지 못할 때가있다고 합니다.(직접 해보지 않아서 잘 모르겟음) #include #ifdef _DEBUG #undef _DEBUG #include #define _DEBUG#else #include #endif 1. simple 소스 (no parameters)> 아래의 코드는 Python 모듈의 함수를 호출하는 코드입니다.call_.. 더보기
[펌] Visual Studio의 nmake Visual Studio의 nmake 무작정 퍼옴.... 투박한 텍스트 위주의 화면으로 개발하는 이미지가 강한 GNU 개발툴에 비해, Visual Studio는 화려한 UI 이미지가 강하다. 데이터 스트림이라는 은유적인 개념으로 작은 프로그램들이 협력하는 유닉스 스타일의 GNU 개발툴들은, 그 논리성을 충분히 이해하고 있다면 실로 막강한 개발 환경을 구축할 수 있다. 이런 자유스러운 문화에 푹 젖은 프로그래머들은, Visual Studio를 WYSIAYG(What You See Is All You Get)이라며 비웃지만, 사실 Visual Studio는 UI 지상주의로 설계된 소프트웨어가 아니다. Visual Studio를 마우스가 없으면 아예 동작하지 않는 것으로 생각하는 프로그래머들이 많지만, 사실 .. 더보기